こんにちは。あおい(@ao_himitsukichi)です。
ようやくFF7 クライシス コアのリメイクをクリアできたので、クリア後のレビューを行っていきます!
PS Plusを2か月契約で3100円。クライシスコアしかプレイしてない。あまりゲームに時間を割けない人は買い切りの方がいいかも。
【リメイク】クライシス コア リユニオンの商品紹介【FF7】
タイトル | CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION |
発売日 | 2022年12月13日 |
ジャンル | アクションRPG |
機種 | Nintendo Switch、Steam、PlayStation4、PlayStation5、Xbox Series X|S、Xbox One |
価格 | ¥6,820(税込) |
ストーリーのあらすじやswitchとPS4、PS5の違い、PSP版とリメイクの違いについては下記の記事で細かく書いているからその記事を見るとわかりやすいよ!
ここでもさらっと解説すると、このFF7クライシスコアはFF7の7年前のお話で、セフィロスが闇落ちしてしまった理由だったり、クラウドがソルジャーになる前何をしていたかだったり、FF7でのニブルヘイムの過去編のストーリー掘り下げだったりと・・・・。
とにかくFF7の世界を広げたり掘り下げたりしちゃう作品なんです。
FF7好きにはたまらない作品だね。
【リメイク】クライシス コア リユニオンのおすすめポイントのレビュー
FF7好きにはたまらない世界観を広げるストーリー
クライシスコアリユニオンの核の部分と言ってもいいでしょう。今回このゲームはFF7の世界観を広げたり、掘り下げるために作成されているので、当然世界観は広がっていきます。
そして単純に売り上げをあげるための後付けのストーリーというわけではなく、しっかりとソルジャーやタークスの関係やセフィロスの存在についても説明しておりFF7が好きな人にとっては本当に面白い作品になっているでしょう。
特にザックスの存在はFF7リバースにも絡んでくると思われるので、FF7リメイクをプレイした人は必ずクライシスコアリユニオンをプレイしてからFF7リバースをプレイしてほしいです!
私はFF7リバースこれからプレイするから正直、ザックスが出てくるかはわからない。ネタバレしないでね。
グラフィックの向上によりストーリーへの没入感がアップ
ムービー、戦闘画面の両方においてグラフィックが向上しているのでFF7リメイクをプレイした後でもそれほど違和感なくプレイすることが出来る。
PSP版の画質だと、当時は違和感がなくてもFF7リメイクプレイ後だとどうしても画質の問題でストーリーに没入しにくい部分もあると思う。今回はものすごい世界観に入り込めたのでとても楽しかった。
ラストのムービーもPSPの頃でさえ感動してギャン泣きだったのにグラフィックが向上したことにより再プレイでもしっかりギャン泣きできました。
素晴らしく良かった。
私はゲームに高画質を求めるタイプなの。
ゲーマーに嬉しい裏技やチャレンジ要素
攻略記事に詳しく書いているけどストーリーの前半でやり方によってはミッションの裏ボスを倒すことが出来ます。
ただ簡単に倒すのではなくてすごい苦労しながら強敵を試行錯誤して倒して、どんどん強くなり最終的に裏ボスを倒せるといった仕組み。
本来の道筋とずれたら、ものすごく強い敵が出現して、絶対に勝てなくて進めないというゲームはよくあると思います。クライシス コア リユニオンに関しては、いけるところはどれだけ強くても試行錯誤したら倒すことが可能となっています。
しかし「この武器を手に入れたら簡単に倒せる」とかではなく、相当苦労しないと倒せないあたりがまた楽しいポイント。
結局ストーリーを進めて順調に強くなる方が最短だったりします。このゲームバランスが絶妙で大好きです。ストーリー序盤で裏ボスを倒す方が時間がかかるし、無駄な努力感もすごいんですが達成感がすごいのです。
こういうゲームめっちゃ好き。最強になってからストーリーを俺つええええええでクリアするの。
無職転生Quest of Memoriesの残念なポイントのレビュー
ソルジャー2ndの時の話が少し薄っぺらい
セフィロス、アンジール、ジェネシスの間柄はストーリーに織り込まれて3人の友人関係や心境というのを考えさせられた。ただ、ザックスとアンジールの関係の表現がいまいちで、2人の間柄を少し見せていると思ったら、急にアンジールはいなくなるし。
アンジールの複雑な心境もわかるけど、可愛い後輩ザックスという感じにしてはドライすぎたり良く分からない感じにあっていました。
まぁ、私の解釈能力が低いだけと言ったらそこまでではありますがもうちょっとザックスとアンジールの関係や、アンジールのザックスへの思いなど表してくれたら感動ポイントも増えたのになーと思っています。
もっとザックスとアンジールの先輩後輩関係を見たかった。
ストーリーをスキップしたら数時間でクリアできてしまう
こればっかりは仕方ないのだけれど近年のFFって基本ムービーゲーです。ムービーが物凄く多い。だから物語に興味なくってとりあえずゲームをプレイしたいって人にはこのゲームは向いていないかな。
私FF14もプレイしていたことがあるんだけど、一定層ストーリー全スキップで戦闘だけやる戦闘民族がいるんだよねオンラインゲームという特性から出来るだけ早く攻略するというのをメインに置いているのは一つの遊び方だし良いと思うんだ。
ただ今回のクライシスコアは「ストーリーを楽しむ」に全振りされているのでストーリーを楽しみたい人、とりあえず最短でトロコンしたい人以外にはお勧めできないかなぁ。
ゲームバランスも良いし、やりこみ要素もあるんだけど、やっぱりストーリーゲー、ムービーゲーの域は超えないゲームだと思います。
私はむしろアトリエシリーズとかとりあえずキャラ、ストーリーでゲームをプレイしているからとても満足しているよ。
まとめ
FF7 クライシス コアのリメイクのレビューでした!
では最後にレビューを纏めてみましょう。
- FF7好きにはたまらない世界観を広げるストーリー
- グラフィックの向上によりストーリーへの没入感がアップ
- ゲーマーに嬉しい裏技やチャレンジ要素
- ソルジャー2ndの時の話が少し薄っぺらい
- ストーリーをスキップしたら数時間でクリアできてしまう
レビューという特性上、おすすめ以外に一般的に残念と思われることも書きましたが、私は大満足でおすすめ要素しかないゲームでした!
すっごい楽しかった。楽しすぎてクリア後すぐにFF7リバースをぽちったレベル。
やっぱりFFシリーズは私はとても好きなゲームで、何をやっても楽しいと感じてしまう。
FF15とFF16もまだクリアしていないから、この辺もプレイしたいな。FF16は吉田さんっていう事もあってすごい期待してる。
でもとりあえず、FF7リバースを先にやりたいなぁ‥‥。
やりたいゲームが多すぎて圧倒的に時間が足りない
んー。トロコンは諦めてゲームプレイを優先しようかしら。
トロコンめっちゃ時間かかるからねー。トロコン記事も書きたいけどプレイもしたいし・・・悩むー・・・ってな感じであおいでした!まったねー!